說說單機遊戲中恐怖遊戲的那幾大要素首頁

时间:2025-11-02 12:49:01 来源:什錦葛仙米網 作者:新聞
 我記不清最後一次被一款遊戲嚇到是何時了 -- 掌心冒汗,睡不著覺,房屋裏發出的不安聲響都能嚇到我。隻管近來出了許多很有前景的新作,但總有些元素讓它們不那麽可怕,略遜於像《沉寂嶺2》和《生化危機4》如許的經典。當我意識到計劃一款精彩的可怕遊戲是很艱巨的時間,其實那些工具就在那,隻要你明白怎樣去混淆。咱們開始說吧……

情況 -- 《沉寂嶺》

《沉寂嶺》的城鎮裏有些工具很滲得慌,就算是在一個和往常一樣平凡的情況裏。市肆,醫院,乃至是公寓,都有更暗中的一麵。秘密的昏暗麵將人們袒露在本身扭曲的潛意識中,而他們的頭腦中投射出扭曲的怪物,這些怪物多節的肢體代表了他們魂魄的獰惡。在特定時候,城鎮的外表會變得陰森可怕,警報聲和彌漫的大霧偽裝成品德的告誡牌。每個可怕的標記都被體現出來了。扭曲的禮拜,中槍。印第安墳場,中槍。用刀打擊你的暴力小孩?中槍。再加上一些特別令人頭暈目眩的音響結果(可怕的嚎叫,骨頭撕裂的聲音,空蕩蕩的房屋裏反響著神秘的聲音),那你就有了這頓飯的第一部門。

劇情 -- 《心靈殺手》

《心靈殺手》是圍繞著一個科幻小說所睜開的科幻故事。“暗中降臨”,隱藏在亮瀑鎮的惡魔能把想象化為扭曲,陰森的現實。這便是為什麽他要開始這個所謂的“起程”,誰人還沒被Wake寫的小說。大概性都是無窮無盡的,沒有什麽會僅僅拘泥於小我私家的想象,尤其是'殺手情節'這一部門。

仇人和怪物  -- 《生化危機》

不死怪物們曾經是有著平凡事情的活人,好比警員、科學家,乃至是倒黴的TV遊戲記者,在他們被安布雷拉所釋放的生化危害熏染曩昔。《生化危機》提供了大量的怪物,豈論是舉措遲鈍,反響遲鈍,被熏染食人的僵屍,照舊聰慧迅速的寄生宿主,大量的寄生蟲,隻要再扔進一些變形者,獰惡的烈犬,複仇女神,而擔保惡心到讓你吃不下工具。

最變態的小姑娘 -- 《非常恐慌》

每個選擇界麵都必要一個神秘成分,就像每一款可怕遊戲都必要一個長頭發又年輕又變態又險惡的小姑娘一樣,《非常恐慌》證明白阿爾瑪能用她的意念去毀掉統統。

最棒的武器 -- 《零》照相機

和不死物和非天然的生物戰鬥必要一個最棒的武器。在死亡空間裏,你有一個可升級的離子切割槍。在《生化奇兵》裏,你能利用心靈震蕩和點火。在《零》裏,你隻有一個能給死靈照相的照相機。這個照相機有驅散的本領,致命的快門速度能讓幽靈享受到“銷魂一刻”,但仍有一種衰弱無力的覺得。榮幸的是,這恰好便是你所必要的。一些最可駭的時候能加強那種絕望感 -- 要是你太壯大的話,遊戲就變成動作遊戲了。裝備了這個生鏽的老式照相機,你就可以開始超天然的狗仔之路或是痛楚的記憶,任你選擇。

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